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Novo Quebra-Mar: artes colorem parque; saiba detalhes dos espaços

Publicado: 7 de fevereiro de 2025 - 11h24

Murais com grafites deixam o Novo Quebra-Mar ainda mais bonito e colorido. Eles estão espalhados por todos os cantos, passando algum significado. No Centro de Treinamento de Skate e Surf, destaque para as imagens de Chorão, que dá nome ao Santos Skate Park. Produzido em colaboração entre os artistas Catts e Beto Crash, o painel ‘Ser criança é a melhor parte da vida!’ foi grafitado no Novo Quebra-Mar (José Menino) para alertar sobre a temática da primeira infância, tema do Seminário De olho no futuro, em 2024. Ilustraram por completo os mais de 32 m² de uma parede, antes decorada com uma pintura dedicada a profissionais que atuaram ativamente no período da pandemia de covid-19.

Catts diz que já realizou vários murais com esse estilo de desenho, mas que agora quis passar também valores como o da representatividade. "Tenho uma linguagem infantil que são os monstrinhos, que já faço há alguns anos. Por isso, achei que caberia brincar com isso, e criar também crianças de etnias diferentes, negras e brancas, para incluir a diversidade". As cores vibrantes, segundo ele, são aplicadas para transmitir alegria, felicidade e emoção. 

Ele também produziu a arte Arte na frenteo Posto Avançado de Zeladoria, em uma parceria com a Ecofábrica da Zona Noroste, ilustrando animais aquáticos. 

SANTOS SKATEPARK CHORÃO: REFERÊNCIA NACIONAL

O Santos Skatepark Chorão foi inaugurado no dia 10 de dezembro. A pista recebe o nome do vocalista da banda Charlie Brown Júnior, que morreu em 2013, mas deixou para a Cidade e o Brasil um legado inestimável para a música e o skate.

Com dimensões olímpicas, faz parte de complexo voltado para a prática do skate que soma um total de 2.400m², o dobro do espaço anterior. O skatepark possui uma pista de street, de 1.220m², e outra de park, com 650m², modalidades integrantes do programa olímpico.

O espaço conta com duas rampas no nível superior e 13 pisos curvos, assim como as rampas de transição para a pista de park, que também integra o complexo esportivo de dimensões olímpicas. O entorno do local conta também com uma área de paisagismo com 1.120m² de grama esmeralda que, juntamente com os passeios, faz a conexão das duas pistas do parque.

O complexo tem ainda arquibancada com 40m² e capacidade para 45 espectadores. Além disso, foi instalada iluminação especial com oito postes e luz de LED. O local abriga também a sede administrativa da Confederação Brasileira da modalidade (CBSk) e o Centro de Treinamento (CT) de alta performance para skate e surfe.

Quem estrou o skatepark foram os atletas da seleção brasileira, que estavam em treinamento para os Jogos Olímpicos de Paris em 2024. Em seguida, a pista foi sede do Campeonato Brasileiro de Street Skateboarding, com as principais feras da modalidade no País. No final de 2024, sediou a quinta e última etapa do Circuito Brasileiro de Skateboarding Profissional de 2024, com as disputas de Park e Street.

CENTRO DE TREINAMENTO DE SKATE E SURFE

O Centro de Treinamento do Novo Quebra-Mar, na orla do José Menino, em Santos, que será referência para a prática de esportes como o surfe e o skate, entre outros, está sendo totalmente equipado com aparelhos de ponta para a utilização dos atletas.

A expectativa é de que, respeitados os trâmites do processo, os equipamentos sejam entregues e os espaços estejam prontos para a utilização dos atletas já no primeiro semestre deste ano.

PRAÇA DAS GERAÇÕES E JARDIM JAPONÊS

O conjunto paisagístico da Praça das Gerações é composto por um núcleo central em piso de mosaico português nas cores branca e vermelha, reproduzindo as da bandeira japonesa, e quatro arcos dotados de lanternas de pedra modelo shimen shinto, que identificam as quatro gerações de japoneses no Brasil – nissei, sansei, yonsei e gossei. Nele encontra-se também uma escultura representativa do Armazém XIV do Porto de Santos.

Foi nesse local onde, em 18 de junho de 1908, atracou o navio Kasato Maru, trazendo os primeiros 781 imigrantes japoneses para trabalhar nas fazendas de café do interior paulista. O fluxo cessou quase que totalmente apenas em 1973, com a vinda do último navio de imigração Nippon Maru, totalizando quase 200 mil japoneses estabelecidos no País.

Dividindo esse espaço de 900m² onde se encontra a escultura do armazém, estão também o ‘Monumento Memorial de Desembarque dos Imigrantes Japoneses no Brasil’ e a pedra com a inscrição ‘A esta terra’. Esse conjunto escultórico datado de 1998, de autoria da artista plástica Cláudia Fernandes, é composto por pedestal com dedicatória ao Brasil, sobre o qual estão três estátuas representando uma família de imigrantes japoneses, com roupas do início do século 20 – com o braço estendido, o homem parece indicar à mulher e ao filho as terras brasileiras. Uma pedra cortada e polida, com a inscrição ‘A esta terra’ em baixo-relevo, completa o monumento.

A partir desse núcleo central onde se encontram as peças escultóricas, há faixas de vegetação semicirculares, dotadas de diferentes espécies de plantas coloridas. Elas representam todas as gerações de japoneses presentes em terras brasileiras, devidamente identificadas por meio de lanternas de pedra modelo shimen shinto, sextavadas e em forma de pagode (tipo de torre), com escrita em kanji, instaladas nas extremidades de cada trecho.

O conjunto paisagístico da Praça das Gerações é de autoria dos arquitetos da Secretaria de Desenvolvimento Urbano Veridiana Teixeira, chefe de departamento, e Rodrigo Franco, autor também da escultura representativa do Armazém XIV.

JARDIM JAPONÊS

O projeto do Jardim Japonês é do arquiteto Rui Nakaoshi, doado à Prefeitura pela comunidade japonesa, e conta com lanternas, pedras de diversos tamanhos, pequenos morros, treliças em bambu e seixos na cor branca para simbolizar o elemento água.

No jardim, destaca-se o monumento ‘18 de junho’, que se encontrava no Porto. Trata-se de monólito onde está afixada uma placa com a relação dos nomes das famílias dos 781 passageiros japoneses do Kasato Maru.

NAVIO QUE TROUXE OS PRIMEIROS IMIGRANTES EM 3D

Na ponta do Novo Quebra-Mar, no José Menino, após baixar um aplicativo e apontar o smartphone ou o tablet para um QR Code, santistas e turistas podem ter uma experiência histórica: em 3D surge, em tamanho real na tela do aparelho, o Kasatu Maru, navio que trouxe os primeiros imigrantes japoneses para o Brasil, em 1908. No momento, a tecnologia está indisponível por conta de obra no monumento.

O jornalista e pesquisador Sergio Willians colaborou no desenvolvimento do aplicativo para a empresa de tecnologia Criando Valor, que trabalha com realidade aumentada e inteligência artificial, em parceria com a Prefeitura. “Teremos três novas experiências no Novo Quebra-Mar, duas ligadas ao Kasato Maru, com versões em Português, Inglês e Japonês”.

Na segunda experiência ligada ao Kasato Maru que o aplicativo permite no Novo Quebra Mar, o usuário tem que estar perto da Praça das Gerações. Em uma maquete digital, o navio aparecerá na tela em forma tridimensional, com realidade aumentada, atracando no famoso Armazém XVIII, podendo ser visto em detalhes, de vários ângulos, no convés, na proa e na popa, por exemplo. 

O aplicativo permite ainda que o usuário tenha acesso a informações completas dos principais equipamentos do Parque Roberto Mário Santini, no Novo Quebra Mar. Para isso, basta clicar nos pontos indicados com a letra “i” e saber detalhes de cada atração. 

PLAYGROUND SEGURO, COM ATRAÇÕES TEMÁTICAS

Brinquedos em forma de morros, de farol, de navio recreio, de prédios tortos. O playground do Novo Quebra-Mar conta com atrações temáticas que remetem a pontos turísticos e marcas de Santos.

O playground tem brinquedos destinados a crianças de várias faixas etárias e alguns são inclusivos, ou seja, podem ser utilizados por crianças com deficiência. Serão inclusivos o balancê de três lugares com três brinquedos, formados por peças em formato de árvores com cordas (em concreto armado), para crianças a partir de 4 anos, e o trampolim redondo, voltado para maiores de 5 anos.

Jumps, equipamentos de mola com formato de animais (joaninha e elefante) fazem a alegria dos pequenos a partir de 1 ano. As crianças com dois anos ou mais podem usufruir de dois brinquedos em forma de morro: o túnel em aço inoxidável e o outro que conta com dois escorregadores e uma dupla de equipamentos de escalada em aço inoxidável.

Para a garotada com três anos ou mais, tem jumps e gangorra – carrossel em aço inoxidável. O gira-gira, ou carrossel, é destinado a crianças a partir de 6 anos. Haverá também obstáculos e um farol.

MOBILIÁRIO URBANO

O parque dispõe de equipamentos e objetos temáticos instalados no espaço urbano: letras formando a palavra Santos em concreto com pintura epóxi, letra M de Mercado estilizada em concreto com pintura epóxi e verniz de proteção antipichação. Tem um navio recreio (estrutura em madeira em formato de barco) e arvorezinha dos jumps, em concreto, e piso emborrachado. Conta ainda com desenhos de prédios tortos em concreto, com iluminação em LED no centro da peça, que terá túnel e escorregador em aço inox.

SEGURANÇA

Além de seguir o que determina a ABNT (Associação Brasileira de Normas Técnicas) para a implantação de playgrounds, os brinquedos serão produzidos e certificados de acordo com a Norma Internacional de Segurança EN1176. Trata-se de uma norma europeia que descreve os requisitos gerais de segurança e define os métodos de teste para equipamentos e superfícies de parques infantis públicos instalados permanentemente.