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Estudantes de Santos mostram projetos criados em oficinas de tecnologia

Publicado: 28 de novembro de 2019 - 12h42

Os 800 alunos das escolas Avelino da Paz Vieira e Colégio Santista, participantes de oficinas do projeto 'Parquinho Tecnológico de Portas Abertas' mostraram os trabalhos feitos no segundo semestre, nesta quarta-feira (27), no hall da Secretaria de Educação de Santos (Seduc). Todos passaram pelas oficinas, oferecidas ao longo do ano, dentro do Colégio Santista (Rua Sete de Setembro, 34, Centro). 

 

“Este é um jogo de tabuleiro sobre orçamento na vida real”, contou o aluno Salomão Alcântara Honório Rodrigues, 12 anos, do 6º ano. O trabalho foi confeccionado por ele e colegas na oficina de Educação Financeira. Daysi Fino Belido, 12, explicou que o jogo tem custos e ganhos: bico no Uber, multas de trânsito, conta de luz, presentes de aniversário em dinheiro, entre outros.

 

Já na oficina de Cultura Empreendedora, os alunos criaram uma agência de turismo voltada a pessoas com deficiência e, na Robótica, foi programado um robô. Em Jogos Estratégicos, os participantes bolaram um jogo de interpretação de texto, com base em 16 pontos turísticos de Santos como Bolsa do Café, Porto, Pinacoteca Benedicto Calixto, Casa da Frontaria Azulejada. A maioria do grupo foi aos locais antes de fazer o produto final. Quem não, embarcou num passeio virtual pelos lugares.

 

PROGRAMAÇÃO INTUITIVA

 

Jogos de videogame foram realizados na oficina de Pro-Scratch, feita por meio do scratch, linguagem de programação intuitiva, disponível on-line, criada especialmente para crianças e adolescentes. Na Sala de Aprendizagem Criativa, a novidade deste ano, os estudantes construíram uma lixeira digital, que reconhece a proximidade da pessoa, levantando e fechando a tampa. Além disso, a turma preparou jogos de cartas sobre bullying e cyberbullying.

 

A chefe da Seção Núcleo Tecnológico Educacional, Adriana Praxedes, informou que as oficinas são realizadas diariamente, com duração de uma hora e meia. O objetivo é oferecer diversas opções de aprendizado, visando transformar alunos em futuros empreendedores.