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Alunos do Parquinho Tecnológico de Santos testam game de educação ambiental

Publicado: 27 de junho de 2022 - 17h25

Um grupo de tatus-bola, transformados em robôs, quer destruir a natureza. A missão? Tentar impedir que o meio ambiente seja degradado. Com este enredo, o Pon Mobile Game foi desenvolvido com a finalidade de envolver jovens de 13 a 15 anos em temas que envolvem a sustentabilidade e o clima mundial. Na manhã desta segunda-feira (27), estudantes do Parquinho Tecnológico de Santos puderam se divertir e aprender, enquanto testavam o jogo.

A iniciativa é realizada por meio de parceria firmada entre Santos e a cidade dinamarquesa de Viborg (Cidade Criativa da Unesco em Artes Midiáticas). O projeto do jogo eletrônico, gerenciado pelo Instituto Cultural da Dinamarca, está sendo feito com colaboradores brasileiros e europeus e desenvolvido no Brasil pela Ilex Games, de Campinas (SP).

“Santos é a cidade-piloto do projeto e queremos que os estudantes experimentem o game para que sejam identificados pontos que podem ser melhorados e o que está funcionando. Todo este material será enviado aos desenvolvedores do jogo para que tudo esteja pronto no lançamento oficial, que será no final de agosto", explicou o produtor do projeto, Antonio Carlos Sandoval, ligado ao Instituto Cultural da Dinamarca.

"Nossa intenção é engajar a juventude neste tema tão importante para o planeta. Queremos que este projeto chegue em outras regiões do Brasil e, futuramente, do mundo ”, completou.

TESTES

Os testes, que terão continuidade nesta terça-feira (28), estão sendo mediados por estudantes do Instituto Querô, que também indicou ex-alunos como estagiários para o projeto. “Além de ser uma oportunidade de primeiro emprego, é uma ação bacana. Não é só um jogo, é uma causa”, afirmou Louise Ribeiro, uma das estagiárias.

Concentrados, os adolescentes do Parquinho Tecnológico de Santos perceberam os detalhes e puderam dar suas contribuições. “Ficou muito bom. É um jogo de campo aberto, com bons gráficos. A sensibilidade dos comandos está muito alta e achei que isso dificultou um pouco, mas eu gostei”, analisou Manoel Roque, 15, que faz oficinas de Jogos Estratégicos e Robótica e cursa o 9º ano na UME Avelino da Paz Vieira.

Para um dos coordenadores do Parquinho, Vander Soares, a temática do game complementa o conteúdo abordado pelos professores. “Durante as oficinas, trabalhamos com os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) e este jogo digital é mais uma ferramenta, colaborando com o aprendizado de forma lúdica”. O teste será aplicado em 60 alunos do espaço.